3D и дизайн интерактивных пространств

Создаю профессиональные 3D-визуализации, выразительные иллюстрации и уникальных персонажей для игр, интерактивных продуктов и цифровых проектов.

Помогаю оживлять идеи и превращать их в качественные 3D-модели, рендеры и визуальные элементы, которые работают на решение задач клиента — от презентаций продукта до создания убедительного визуального языка.

Работаю как с художественными, так и с прикладными задачами: от концепта и исследования формы до финальной визуализации с учётом стилистики, композиции и технических требований.

В своей работе уделяю внимание деталям, стилю и техническому качеству, чтобы результат был не только эффектным, но и функциональным, понятным заказчику и его аудитории.

Для реализации проектов использую профессиональные инструменты: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Reallusion iClone, Character Creator, Unreal Engine и др.
ПРОДУКТОВАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
Создаю фотореалистичные и стилизованные 3D-визуализации товаров для презентаций, каталогов и цифровых витрин.

Работа с формой, материалами и характером продукта помогает сделать его понятным, привлекательным и коммерчески эффективным для целевой аудитории.
дизайн
персонажей
Разрабатываю уникальных 3D-персонажей для игр, мультимедийных историй и интерактивных продуктов.

Работаю с формой, пропорциями и стилем, чтобы персонаж был выразительным, запоминающимся и органично вписывался в контекст проекта.
Unreal engine
Работаю в Unreal Engine для создания игровых, интерактивных и VR-сцен.

Занимаюсь левел-дизайном, подготовкой и оптимизацией 3D-моделей для игрового движка, настройкой материалов, света и взаимодействий.

Также создаю видео, настраиваю анимации и работаю с персонажами на базе Metahuman.
Иллюстрация
Создаю простые и стильные иллюстрации для цифровых проектов.

Фокусируюсь на форме, цвете и композиции, добиваясь выразительного и аккуратного визуального образа.
Этапы работы
В зависимости от сложности проекта сроки работ могут быть от 1 недели до 3 месяцев
Бриф
Перед началом работы мы заполняем бриф, составляем техническое задание и заключаем договор. Подбираем референсы и собираем необходимые материалы.
Эскизы
Работаем с концепциями, мудбордами, набросками и черновыми рендерами, чтобы определить стиль, композицию и основные составляющие.
Черновые рендеры
Утверждаем вид финальных моделей и/или рендеры, вносим правки. Делаем 2-3 варианта, если об этот договорились.
результат
Я передаю вам готовые файлы проекта: рендеры в высоком разрешении, файлы в форматах .blend, .fbx и любые другие финальные материалы, указанные в нашем договоре.
стоимость
Для удобства я предлагаю на выбор три пакета услуг.
Они отличаются по сложности реализации и стоимости.

Если задача не подходит ни под один из пакетов, я подготовлю индивидуальное предложение.

Напишите мне и коротко опишите проект.
Готовы
начать проект?
Я открыта к новым задачам и идеям — от небольших концептов до комплексных проектов.

Если вам близок мой подход и стиль работы, напишите мне в Telegram, и мы обсудим возможное сотрудничество.